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    Guia de Inscripción.

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    Kale

    Mensajes : 19
    Puntos : 54
    Fecha de inscripción : 01/11/2010
    Edad : 24
    Localización : Acechando tu posición

    Guia de Inscripción.

    Mensaje  Kale el Dom Nov 14, 2010 4:35 pm

    Aprendiz Inscriptor 1-75

    En primer lugar, y como siempre, visia alguno de los instructores de Inscripción que puedes encontrar en las principales ciudades de ambas facciones y aprende Inscripción.

    Debes saber que muchos Glifos y pergaminos de los mismos rangos de nivel usan la misma cantidad de materiales, si tienes más de una receta que esté en naranja con los mismos materiales puedes usar la que más te guste. Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados.

    1 - 19
    18 x Tinta de marfil (18 x Pigmento de alabastro)

    19 - 35
    16 x Pergamino de Aguante (16 x Tinta de marfil, 16 x Papiro ligero)

    35 - 53
    22 x Tinta de resplando lunar (44 x Pigmento de alabastro)

    53 - 75
    22 x Vitela de armadura (22 x Tinta de resplando lunar, 44 x Papiro ligero)


    Oficial Inscriptor 75 - 125

    Aprende el nivel de Oficial Inscriptor en algún entrenador.

    75 - 80
    20 x Tinta de medianoche (40 x Pigmento oscurecido)

    80 - 100
    20 x Glifos de... (20 x Tinta de medianoche, 20 x Papiro ligero), tendrás varios glifos en naraja que te requieren una tinta de medianoche y un papiro ligero, a los diez puntos se volverán amarillos, elige otro y continúa hasta el 100.

    100 - 105
    50 x Tinta de león (100 x Pigmento dorado)

    105 - 120
    20 x Glifos de... (20 x Tinta de león, 20 x Papiro común), tendrás varios glifos en naraja que te requieren una tinta de león y un papiro ligero, a los cinco puntos se volverán amarillos, elige otro y continúa hasta el 120.

    120 - 125
    7 x Glifos de... (7 x Tinta de león, 7 x Papiro común), tendrás varios glifos en AMARILLO, sí amarillo, que te requieren una tinta de león y un papiro común, las recetas que quedan en naranja usan dos tintas en lugar de una, así que es mejor terminar estos cinco puntos con recetas amarillas.


    Experto Inscriptor 125 - 200

    Visita a un instructor para aprender el nivel de Experto Inscriptor.

    125 - 133
    Convierte todos tus Pigmentos quemados en Tinta Estrella del Alba. Si no estás moliendo tus propias hierbas, puedes hacer los glifos que tengas en naranja entre el 125 y el 140.

    133 - 141
    8 x Tarot extraño (8 x Tinta de león, 16 x Tinta Estrella del Alba, 8 x Papiro común)

    141 -150
    13 x Glifo de Descarga de relámpagos (13 x Tinta de león, 26 x Papiro común)

    150 - 155
    50 x Tinta de fuego de jade (100 x Pigmento esmeralda)

    155 - 175
    20 x Glifo de... (20 x Tinta de fuego de jade, 20 x Papiro común), crea glifos y pergaminos que tengas en naranja y requieran una tinta de fuego de jade.

    175 - 185
    Convierte todos tus Pigmentos índigos en Tinta Real y crea tantos Tarots Arcanos como puedas. Deberías poder hacer unos 185 o, probablemente, más.

    185 - 190
    5 x Glifo de Porrazo (10 x Tinta de fuego de jade)

    190 - 200
    13 x Glifo de Revancha (13 x Tinta de fuego de jade)


    Artesano Inscriptor 200 - 290

    Visita a un instructor para aprender el nivel de Artesano Inscriptor.

    200 - 205
    50 x Tinta celestial (100 x Pigmentos violetas)

    205 - 210
    5 x Vitela de armadura II (5 x Tinta celestial, 10 x Papiro común)

    210 - 215
    5 x Glifo de Golpe Siniestro (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado)

    215 - 220
    5 x Glifo de Dolor abrasador (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado)

    220 - 225
    5 x Glifo de Fuego estelar (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado)

    225 - 228
    12 x Tinta ígnea (12 x Pigmentos de rubí)

    228 - 230
    2 x Pergamino de Agilidad IV (2 x Tinta celestial, 2 x Papiro pesado)

    230 - 235
    5 x Glifo de Disipar magia (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado)

    235 - 247
    12 x Vitela de arma II (12 x Tinta celestial, 12 x Tinta ígnea, 24 x Papiro pesado)

    247 - 250
    4 x Glifo de Rajar (4 x Tinta celestial, 4 x Papiro pesado)

    250 - 255
    25 x Tinta fulgurante (50 x Pigmentos de plata)

    255 - 260
    5 x Pergamino de espíritu V (5 x Tinta fulgurante, 10 x Papiro pesado)

    260 - 275
    15 x Glifo de... o Pergamino de... (15 x Tinta fulgurante, 15/30 x Papiro pesado) Crea glifos o pergaminos que estén en naranja, ten en cuenta que los pergaminos usan dos papiros pesados en vez de uno.

    275 - 285
    10 x Tinta del cielo (10 x Pigmentos de zafiro)

    285 - 290
    5 x Glifo de Sprint (5 x Tinta fulgurante)


    Maestro inscriptor 290 - 350

    Necesitas visitar a algún entrenador de Inscripción de los que puedes encontrar en Terrallende o Rasganorte.

    290 - 305
    40 x Tinta etérea (80 x Pigmento abisal)

    305 - 325
    20 x Glifo de... (20 x Tinta etérea, 20 x Papiro pesado), normalmente los glifos naranjas se volverán amarillos cada 5 puntos que consigas, entonces podrás aprender otros que te aparecerán naranjas, para estos 20 puntos necesitarás hacer cuatro glifos distintos.

    325 - 330
    Tendrás un montón de Pigmentos de Ébano si has molido tus propias hierbas, así que conviértelas en en Tinta de Flama Oscura. Si no has llegado al 330 tras hacer las tintas, o no has molido tus hierbas, puedes hacer algunos glifos que estén en amarillo.

    330 - 345
    15 x Glifo de... (15 x Tinta etérea, 30 x Papiro pesado), en este punto todos los glifos que tengas en naranja requerirán una tinta etérea y un papiro pesado, crea quince.

    345 - 350
    5 x Glifo de Torbellino (5 x Tinta etérea, 5 x Papiro resilente)


    Gran Maestro Inscriptor 350 - 450

    Acude a alguno de los maestros inscriptores para que te enseñe el rango de Gran Maestro.

    350 - 355
    95 x Tinta de mar (190 x Pigmento azur)

    355 - 360
    5 x Pergaminos de Espíritu VII (5 x Tinta de mar)

    360 - 365
    5 x Pergaminos de intelecto VII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    365 - 370
    5 x Pergaminos de Fuerza VII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    370 - 375
    5 x Pergaminos de Agilidad VII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    375 - 380
    Tinta de avalancha (Pigmento helado). Usa todos los pigmentos de los que dispongas. Y guarda la Tinta de avalancha para las Investigaciones de inscripción de Rasganorte. Tendrás que hacer investigaciones para aprender la mayoría de Glifos de Rasganorte.

    380 - 385
    7 x Glifos de... (7 x Tinta de mar)

    385 - 386
    1 x Investigación de inscripción de Rasganorte (3 x Tinta de mar, 5 x Papiro resilente, 1 x Tinta de avalancha)

    386 - 400
    25 x Descubrimientos de Glifos sublimes (25 x Tinta de mar, 25 x Papiro resilente)

    400 - 405
    5 x Pergaminos de aguante VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    405 - 410
    5 x Pergaminos de espíritu VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    410 - 415
    5 x Pergaminos de Intelecto VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    415 - 420
    5 x Pergaminos de Fuerza VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente)

    420 - 430
    13 x Pergaminos de Agilidad VIII (13 x Tinta de mar, 26 x Papiro resilente)

    430 - 450
    La mejor estrategia para subir hasta el 450 es, simplemente, utilizar regularmente las Investigaciones de inscripción de Rasganorte.


    _________________


    Es duro caer, pero es peor todavía no haber intentado subir.

      Fecha y hora actual: Dom Abr 30, 2017 1:54 pm